2018년 11월 4일 일요일

실험방법설계

영상 쇼트에 따른 멀미 측정

인간의 시야각을 활용한 쇼트 분류
인간의 시야각은 최대 200도 내외지만 항상 이런 각도를 유지하는 것은 아니다.


건물에 시선을 두면 120도 - 풀 쇼트
걸어나오는 여자 70 - 미디엄쇼트
30도 - 타이트 쇼트

- 카메라와 피사체의 거리 조절로 쇼트의 크기 변화를 연출 가능하다.

쇼트 구성의 다양화
빛나거나 미치거나 - MBC VR
무빙쇼트 11개, 부감쇼트 4개, 앙각 쇼트 4개


360 VR 연출법


영상 레퍼런스

https://www.youtube.com/watch?time_continue=66&v=lawaWHgaCRQ - 3인칭 자동차
https://www.pcmag.com/article2/0,2817,2490498,00.asp - 1인칭 시점 보드타기
https://www.youtube.com/watch?v=I_FUpUi2LBk - VR 카메라 고정
https://www.youtube.com/watch?v=L93nZ-u9Pl0 - 다양한 카메라 구도
https://vimeo.com/channels/360vr/209090708 - 일정한 속도로 카메라 무빙 ( 3D )

기존의 카메라 워크
카메라 워크의 속도를 일정하게 해야된다.
가속도에 따른 멀미가 다르다.



정좌지표를 활용한 연출법

정좌지표의 거리(풀샷, 미디엄샷, 타이트샷 )를 활용하여 멀미도의 정도를 비교분석

사이버멀미를 최소화 할 수 있는 정좌지표의 거리



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