사이버멀미를 유발하는 요인들은 다양하게 존재한다. 이를 다음과 정리하여 한 눈에 알아 볼 수 있도록 하였다. ( 본 연구는 콘텐츠 영역에 집중하여 연구를 진행 할 예정입니다. )
콘텐츠
옵티컬플로우-
콘텐츠 속 시각 요소의 움직이는 패턴
충실도 -
실제 세계와 비교 하였을 때 가상 환경의 표현이 얼마나 정확한가를 의미하는 개념으로 콘텐츠의 내용적 측면이나 디테일의 수준, 시스템의 성능에 따라 달라질 수 있음
참조의 틀 -
시각과 정전기각의 불일치를 줄여줄기 위해 일부 연구진들은 가상현실의 콘텐츠의 움직임과 관계없이 항상 고정되어 있는 시각 자극을 추가함
하드웨어
하드웨어의 종류 -
시야의 범위 -
시간지연 -
깜박임 -
사용자의 특성
성별과 연령 -
VR 체험 경험 및 멀미 취약정도 -
체험 시간 -
댓글 없음:
댓글 쓰기