2018년 11월 12일 월요일

VR 사이버멀미를 유발하는 조건들

 사이버멀미를 유발하는 요인들은 다양하게 존재한다. 이를 다음과 정리하여 한 눈에 알아 볼 수 있도록 하였다. ( 본 연구는 콘텐츠 영역에 집중하여 연구를 진행 할 예정입니다. )

콘텐츠 

옵티컬플로우-
콘텐츠 속 시각 요소의 움직이는 패턴

충실도 -
실제 세계와 비교 하였을 때 가상 환경의  표현이 얼마나 정확한가를 의미하는 개념으로 콘텐츠의 내용적 측면이나 디테일의 수준, 시스템의 성능에 따라 달라질 수 있음

참조의 틀 -
시각과 정전기각의 불일치를 줄여줄기 위해 일부 연구진들은 가상현실의 콘텐츠의 움직임과 관계없이 항상 고정되어 있는 시각 자극을 추가함

하드웨어 

하드웨어의 종류 -

시야의 범위 -

시간지연 -

깜박임 -

사용자의 특성

성별과 연령 -

VR 체험 경험 및 멀미 취약정도 -

체험 시간 -





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